Jedes Jahr im Februar werden Hunderte der besten College-Talente eingeladen, um an der NFL Scouting Combine in Indianapolis, Indiana teilzunehmen. Auch in diesem Jahr (20.-26. Februar) sind wieder Verantwortliche, Coaches, Scouts und Ărzte aller 32 NFL-Teams vor Ort, um diese intensive Art des BewerbungsgesprĂ€chs durchzufĂŒhren.
Die Combine gilt als wegweisend fĂŒr den Ende April anstehenden NFL Draft (25.-27. April), bei dem die Clubs in sieben Runden die besten Talente auswĂ€hlen. Die Scouting Combine findet auch in diesem Jahr im Lucas Oil Field statt.
Auf Raiders.com bekommen Sie alle Informationen zu den Teilnehmern der Combine, den einzelnen Drills und den Resultaten. Zudem erklÀren wir Ihnen die wichtigsten Drills im Detail:
40-Yard Dash (40-Yard Sprint):
Der 40-Yard Dash ist das AushĂ€ngeschild der Combine, Ă€hnlich wie das 100-Meter-Rennen bei den Olympischen Spielen. Alles dreht sich um Geschwindigkeit, ExplosivitĂ€t und talentierte Athleten, die groĂartige Zeiten laufen. Die Zeiten der Spieler werden nach 10, 20 und 40 Yards gestoppt. Die Scouts wollen beim 40-Yard Dash erkennen, wie explosiv ein Spieler aus einem ruhenden Start heraus sein kann.
Bench Press (BankdrĂŒcken):
Beim Bench Press geht es einzig und allein um die StĂ€rke der Athleten. Gestemmt werden 225 Pfund (ca. 102kg) â und zwar so oft wie möglich. AuĂerdem beobachten die Scouts bei diesem Drill, ĂŒber welches Durchhaltevermögen die Talente verfĂŒgen. Es geht also nicht darum, ein Mal das Höchstgewicht zu stemmen. Die Scouts erhalten hierbei einen guten Eindruck darĂŒber, wie regelmĂ€Ăig die Athleten in den vergangenen drei bis fĂŒnf Jahren im Kraftraum ihrer UniversitĂ€t waren.
Vertical Jump (Hochsprung aus dem Stand):
Beim Vertical Jump geht es um die ExplosivitĂ€t und Kraft, die ein Spieler aus seinem Unterkörper herausholen kann. Der Athlet steht mit beiden Beinen geschlossen auf dem Boden und streckt seine Arme nach oben. Dann wird diese Reichweite gemessen. AnschlieĂend springt er aus dem Stand so hoch wie möglich und berĂŒhrt dabei eine aus vielen kleinen Einzelbausteinen bestehendes Teil, welches wie eine Flagge aussieht. Nun wird diese Höhe gemessen. Sein Vertical Jump Messwert errechnet sich nun aus dem Unterschied zwischen seiner ursprĂŒnglichen Reichweite und der berĂŒhrten Flagge.
Broad Jump (Weitsprung):
Der Broad Jump ist eine Ăbung, die die Spieler noch aus Schulzeiten kennen. Hier schauen die Scouts auf die ExplosivitĂ€t und die Kraft des Unterkörpers. Der Athlet springt aus dem Stand so weit wie möglich. Neben der ExplosivitĂ€t aus dem Stand heraus geht es auch im Balance. Denn der Spieler muss landen, ohne sich dabei von der Stelle zu bewegen.
3 Cone drill (3 HĂŒtchen Drill):
Beim 3 Cone Drill wird getestet, wie schnell und sicher ein Spieler seine Richtung bei High Speed Ă€ndern kann. Dabei sind die drei HĂŒtchen in einer L-Form aufgestellt. Von der Startlinie aus sprintet der Athlet 5 Yards bis zum ersten HĂŒtchen, berĂŒhrt die Linie und lĂ€uft zurĂŒck. Dort berĂŒhrt er ebenfalls die Linie, lĂ€uft wieder in Richtung HĂŒtchen, umkurvt es aber diesmal und rennt anschlieĂend eine Schleife um das letzte HĂŒtchen. Von dort aus geht es um das vorherige HĂŒtchen zurĂŒck ins Ziel.
Shuttle Run (Zickzack-Lauf):
Der kurze Shuttle Run ist der erste der Cone Drills. Er ist auch als 5-10-5 bekannt. Dabei werden die Flinkheit bei seitlichen Bewegungen sowie die ExplosivitĂ€t auf kurzen Distanzen geprĂŒft. Der Athlet startet den Lauf in der Dreipunktstellung (beide FĂŒĂe und eine Hand auf dem Boden). Beim Start schnellt er 5 Yards nach rechts, berĂŒhrt die dortige Linie mit der rechten Hand und sprintet anschlieĂend 10 Yards nach links. Dort berĂŒhrt er die Linie mit links, dreht sich und sprintet 5 weitere Yards ins Ziel.
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